شبیهسازی (Simulation)
تعریف: هدف شبیهسازی، بازآفرینی یک فعالیت، سیستم یا شرایط واقعی (یا حتی تخیلی) است تا بازیکن بتواند تجربهای شبیه واقعیت داشته باشد. این ژانر معمولاً بیشتر روی مکانیکها و قوانین تمرکز دارد تا داستان.
ویژگیهای اصلی ژانر شبیهسازی:
بازآفرینی واقعیت یا یک سیستم منطقی: مکانیکهای بازی بر اساس قوانین مشخص و اغلب مشابه دنیای واقعی طراحی میشوند.
تمرکز روی فرایند، نه لزوماً داستان: پیشرفت در بازی بر اساس مهارت و مدیریت بازیکن است، نه پیشبرد یک خط داستانی.
آزادی عمل بالا: بازیکن معمولاً میتواند رویکردهای مختلف را امتحان کند و محدود به مسیر خطی نیست.
مدیریت منابع یا عملیات: بسیاری از شبیهسازها روی کنترل منابع، اقتصاد یا سیستمها تمرکز دارند.
سرعت و ریتم قابل تنظیم: بعضی شبیهسازها واقعیزمان (Real-time) هستند و بعضی امکان توقف یا سرعتبخشیدن دارند.
واقعگرایی یا دقت فنی بالا: مخصوصاً در شبیهسازهای تخصصی مثل پرواز یا رانندگی.


