انتشار فارسیساز اریکسهولم: رؤیای ربوده شده

اریکسهولم: رؤیای ربوده شده | Eriksholm: The Stolen Dream
بازی فارسی «اریکسهولم: رؤیای ربوده شده» یا «Eriksholm: The Stolen Dream» توسط پارسینگار منتشر شد!
در Eriksholm: The Stolen Dream داستان در شهر صنعتی و تاریک «اریکسهولم» در اوایل قرن بیستم جریان دارد؛ جایی که فناوری بخار، فقر گسترده و کنترل سنگین نیروهای امنیتی، فضای oppressive و خفقانآوری ایجاد کرده است. شما در نقش «هنریک»، پسربچهای خیابانی و باهوش، قرار میگیرید که پس از ربودهشدن دوست صمیمیاش «لایلا»، وارد ماجراجویی خطرناکی میشود تا او را از دست سازمانی مخفی که کودکان را برای اهداف ناشناخته میدزدد، نجات دهد. هنریک همراه گروه کوچکی از دوستانش تلاش میکند با استفاده از مهارتهای مخفیکاری، حل معما و دور زدن نیروهای حکومتی، حقیقت پشت پردهٔ ربایشها و ماهیت شوم پروژهای که شهر را تهدید میکند کشف کند؛ روایتی پر از امید، مقاومت و دوستی در جهانی تاریک و بیرحم.
فارسیساز بازی «اریکسهولم: رؤیای ربوده شده» برای اولین بار توسط پارسینگار تهیه شده است. این فارسیساز تمام رابط کاربری، منوها، گفتگوهای درون بازی و میانپردهها (کاتسینها) را ترجمه کرده است.

اریکسهولم: رؤیای ربوده شده | Eriksholm: The Stolen Dream
بازی Eriksholm: The Stolen Dream در شهری تخیلی و الهامگرفته از اسکاندیناویِ اوایل قرن بیستم روایت میشود؛ داستان پیرامون هانا، یتیمی بیمار است که در بحبوحهی قرنطینه و پسلرزههای یک بیماریِ همهگیر شهری بهبود مییابد اما ناگهان میفهمد برادرش هرمان پس از یک حادثه — سرقتِ یک شیِ باارزش و تعقیبِ پلیس — ناپدید شده است. هانا که دیگر چیزی برای از دستدادن ندارد، با شخصیتهایی چون آلوَ و سباستیان همراه میشود تا در دل محلههای فرسوده و کارخانههای مهآلودِ اریکسهولم پرسه زده، پازلها را حل کند، از نگهبانان بگریزد و پرده از توطئهای بردارد که ناپدید شدن هرمان را به جریانهای سیاسی، اقتصادی و پزشکی شهر پیوند میزند — توطئهای که سرنوشت خودِ اریکسهولم را ممکن است برای همیشه تغییر دهد.
🎯 معرفی و خلاصهٔ داستان بازی Eriksholm: The Stolen Dream
Eriksholm: The Stolen Dream بازیکن را به دنیایی بازمیگرداند که در شهری خیالی به نام Eriksholm — شهری با الهام از شهرهای اسکاندیناویِ اوایل قرن بیستم — جریان دارد. در این شهر، خواهر-برادری فقیر و یتیم به نام Hanna و برادرش Herman زندگی میکنند. وقتی Herman زیر فشارهای جامعه و مشکلات معیشتی دست به کاری میزند که باعث تعقیب او توسط پلیس میشود، ناگهان ناپدید میگردد. Hanna که نجات برادرش و یافتن حقیقت را اولویت خود قرار داده، به همراه سایر همراهانش وارد ماجرایی میشود که نه فقط سرنوشت Herman، بلکه سرنوشت کل شهر Eriksholm را تحت تأثیر قرار میدهد: رازها، توطئهها و قدرتهایی پنهان در پسِ شهر که خواهر و برادر را در دورانی بحران — بین بیماری همهگیر (Heartpox)، اختلافات طبقاتی و فساد — گرفتار کردهاند. بازیکن باید با استفاده از هوش، مخفیکاری و همکاری شخصیتها، حقیقت را کشف کند و شاید امیدی برای نجات باشد.
🎮 سبک بازی، گیمپلی و مکانیکها
Eriksholm یک بازی استیلث/ماجرایی ایزومتریک (isometric stealth-adventure) است — به این معنی که گیمپلی حول پنهانکاری، برنامهریزی حرکات، استفاده از قابلیتهای شخصیتها و حل معماها میچرخد؛ نه اکشن سریع یا تیراندازی گسترده.
ویژگیهای اصلی گیمپلی:
- چند شخصیت قابل بازی با تواناییهای متفاوت: ابتدا Hanna در مرکز داستان است، ولی بعداً دو شخصیت دیگر (مثلاً Alva و Sebastian) به گروه افزوده میشوند؛ هر کدام قابلیت خاص خود — مثل حرکت در کانالها، بالارفتن یا شنا — دارند و بازیکن میتواند بین آنها جابجا شود تا معماها و موانع را پشت سر بگذارد.
- پوشش، سکوت، و اجتناب از دشمنان: دشمنان با دید مخروطی و مسیرهای گشتزنی مشخص حرکت میکنند؛ هر اشتباه (دیدن شما، یا کشف بدن یک دشمن) معمولاً به شکست فوری منجر میشود.
- حل معما و تعامل با محیط: مراحل غالباً شامل بخشهایی هستند که نیاز به کار گروهی، زمانبندی دقیق و استفاده از ابزارها یا مسیرهای مخفی دارند؛ معماها و مسیرها گاهی مخفی هستند و کشف آنها لذتبخش است.
- طراحی بصری و اتمسفر خاص: سبک هنری و نورپردازی شهر Eriksholm — با الهام از اسکاندیناویِ قدیم و المانهای صنعتی/تاریک — نقش مهمی در ایجاد حس خفقان، رازآلودگی و تنش دارد.
- تعالی روایت و تمرکز بر داستان: بازی تأکید بر روایت قوی، شخصیتپردازی و بخشهایی سینمایی دارد؛ صحنههای سینماتیک (cut-scene) با کیفیت بالا، دیالوگها و لحظات احساسی برای هدایت داستان بهکار رفتهاند.
به طور کلی، Eriksholm بیشتر یک «پازل استیلث روایتمحور» است تا اکشن — جایی که صبر، دقت و تفکر نقش محوری دارند.
🏗 پیشینه و سازنده
Eriksholm: The Stolen Dream توسط استودیوی مستقل سوئدی River End Games ساخته شده و توسط شرکت Nordcurrent منتشر گردیده است. بازی با موتور گرافیکی مدرن ساخته شده و در تاریخ ۱۵ ژوئیه ۲۰۲۵ برای پلتفرمهای PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S عرضه شده است.
جالب است بدانیم که رور End Games تیم نسبتاً کوچکی است — اما با تمرکز بر طراحی دقیق، روایت و هنر بصری، توانستهاند یک عنوان ایزومتریک با کیفیت و حس سینمایی بالا ارائه دهند.
🧩 نقدها و بازخورد منتقدان
✅ نکات مثبت
- طراحی بصری و محیط قوی: شهر Eriksholm و محیطهای بازی با دقت طراحی شدهاند؛ نورپردازی، معماری، افکتها و فضای بصری جزو نقاط قوت محسوب میشوند.
- ترکیب روایت داستانی با استیلث: داستان احساسی، شخصیتپردازی خوب و پیچشهای روایت باعث میشوند بازی هم برای علاقهمندان داستان و هم برای طرفداران گیمپلی استیلث جذاب باشد.
- گیمپلی تاکتیکی و چالشبرانگیز: استفاده از سه شخصیت مختلف با قابلیتهای متفاوت و پازلهای محیطی — چاشنی خوبی برای کسانی است که از دقت و برنامهریزی لذت میبرند.
- دوبله و انیمیشن با کیفیت: دیالوگها، صحنههای سینماتیک و انیمیشن چهرهها نسبت به بسیاری از بازیهای مستقل، سطح بالا دارند.
⚠️ نکات منفی / محدودیتها
- ساختار نسبتاً خطی و کم آزادی عمل: برخلاف بعضی بازیهای استیلث که آزادی عمل زیادی میدهند، Eriksholm راهحلهای از پیش تعیینشده دارد؛ عدم آزادی برای خلاقیت ممکن است برای بعضی بازیکنان ناامیدکننده باشد.
- احساس معامله بازی با چالش کمتر: برای کسانی که دنبال تنوع دشمن، رفتار هوشمندانهٔ دشمنان یا آزادی استراتژیک هستند، گاهی گیمپلی ساده و «پازل-محور» بهنظر میرسد.
- ارزش تکرار پایین: بهدلیل طراحی خطی و کمچندراهه، پس از یکبار انجام، انگیزهٔ زیادی برای تکرار تجربه وجود ندارد.
🧠 خلاصهٔ نقدها (در یک پاراگراف)
Eriksholm: The Stolen Dream عنوانی است که با عشق به جزئیات، طراحی بصری چشمنواز و روایت سینمایی خود، تجربهای استیلث-روایتمحور را ارائه میدهد که برای عاشقان دنیای تاریک، معما و نبوغ تاکتیکی لذتبخش است؛ اما همان تمرکز بر روایت و پازلهای از پیش تعیینشده، آزادی عمل و تکرارپذیری را محدود کرده و ممکن است برای کسانی که دنبال آزادی استراتژیک یا دنیایی پویا هستند، دلسردکننده شود.
🏁 جمعبندی — این بازی برای چه کسانی مناسب است؟
- اگر به بازیهایی علاقه داری که داستان عاطفی + جهان هنری + استیلث دقیق را ترکیب میکنند — Eriksholm یکی از بهترین گزینههاست.
- اگر از معماها و تصمیمگیری تاکتیکی لذت میبری و از سرعت و هرجومرج اکشن خسته شدهای — این بازی میتواند برایت آرامش همراه با تنش درست ایجاد کند.
- اما اگر دنبال آزادی کامل، گیمپلی دینامیک یا تنوع بسیار زیاد در رفتار دشمنان هستی — بهتر است قبل از ورود بدان که Eriksholm بیشتر یک «پازل استیلث طراحیشده» است تا یک «شبیهسازی استیلث باز».


